如何打造属于自己的 GUI 图形化界面?
来源:
编辑:
时间:2025-06-20 21:25:16

基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章
- 我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
- 字节引入Rust是否代表J***a的缺点Go也没解决?
- MacOS真的比Windows流畅吗?
- 055万吨驱逐舰是不是有些被过于神化了,有没有了解的大佬详细解释一下?
- Linux里面usermod -L zhangsan命令是什么?
- 汉语是牺牲了什么,才成为世界最紧凑、最高效的语言?
- 以媒称以方使用特殊武器将 9 名伊朗顶尖核科学家暗杀,可能是什么武器?核科学家被暗杀对伊朗影响有多大?
- 如何评价 Steam 新游《捞女游戏》(已改名《情感反诈模拟器》)?
- 买到烂尾楼到底该有多绝望?
- 使用 JetBrains 的产品时,你是倾向于为每个语言分别安装 IDE,还是安装语言的插件?

热门文章
