如何评价前端框架 Solid?
来源:
编辑:
时间:2025-06-20 02:10:15

Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章

热门文章
- 如何看待b站出现有关小米的大量反向标题,号称“薅千亿补贴”的现象?
- 为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
- 北京暴雨故宫再现「千龙吐水」奇观,为什么故宫古老排水系统历经六百年仍能正常运作?有哪些特别之处?
- 我怎么觉得核动力航母比常规航母并没有多大优势?
- 伊朗这次会崩溃灭亡吗?
- 巴基斯坦援助伊朗防空,大家怎么看?
- 华为Pura 80首销遇冷,是否说明消费者已经开始对麒麟芯片性能有所觉醒?
- 网传广东怀集洪水后赵一鸣超市被哄抢,县***回应相关单位正在核实,若属实哄抢者该承担哪些法律责任?
- 买 iPad 用来打游戏看电影画画买 128GB 还是 256GB ?
- 美国还有能力建造一艘核动力航母么?
